gta5太平洋(最宏大的史诗类游戏都有哪些)

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gta5太平洋(最宏大的史诗类游戏都有哪些)

gta5太平洋,最宏大的史诗类游戏都有哪些?

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关于这个问题,结果就有很多回答了

top1:星战前夜

《星战前夜》(《EVE Online》)是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游,国服目前由网易游戏代理运营,目前版本为《星战前夜:克隆崛起》。游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个极其自由的虚拟宇宙沙盒世界。[1]

玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭。在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、探索考古以及PVP/PVE战斗等。[2]玩家可从事的活动类型随着相关技能的学习而递增,即使玩家没有上线,游戏中技能的学习也随时都在进行。

《EVE Online》揽获包括GDC在内的众多世界游戏大奖,曾在欧美最著名游戏网站“MMORPG”中多次获得“世界最佳游戏”称号,[3]其精妙绝伦的制作素质还使它被纽约现代艺术博物馆等知名展馆收录。[4]出于沙盒理念,EVE将所有玩家集结于单个服务器内并且只设置世界服(宁静)与中国服(晨曦)。另外,为了实现空天地一体化作战而专门独立开发的《DUST 514》、《EVE:瓦尔基里》两款游戏将在近期配合《EVE Online》实现三位一体的战场联动。(上述材料均来自于百度)

top:2《上古卷轴5天际》

《上古卷轴5:天际》是全球中有着大热记录的RPG《上古卷轴》的系列最新作品。搭配了新的游戏画面引擎“Creation Engine”,实现了比前作更优越的画面。可以作为让很多人能联想到梦幻一次的“剑与梦与龙的世界”的住民,在这个世界内自由地行动。

故事的舞台定在前作之后大概200年的世界。Tamriel大陆的北方有个称为“天际”的地域。玩家从神中接受了达到龙的使命,并获得了能力作为“Dragonborn”的存在,将会与预言中“破坏文明的龙”进行战斗。尽管如此,像上面所说,玩家将会称为这个世界的住民自由地行动。所以,要成为从龙手中保护这个世界的英雄,还是成为无恶不作的坏人,就由玩家自己来决定了。(该素材来自于太平洋游戏网)

top3:《荒野大镖客》

《荒野大镖客》是由Atari于2004年发售的一款枪战射击游戏。

游戏讲述了由玩家扮演金盆洗手的前江洋大盗John Marston被政府当局盯上,强逼他回到大西部猎捕当年的黑帮伙伴的过程。游戏继承了《侠盗猎车手》系列的辽阔世界与自由玩法,除了单人剧情模式外,玩家也能进行至多16人的线上对战与漫游模式。(该素材来源于百度)

Remarks:由于本人是初入游戏领域的一位初学者,所以对很多游戏只有初步的了解,没有像很多深入游戏领域的玩家或者说是大佬一样有资深的经历和经验所以对此深感抱歉,只能通过上网查找一些资料来进行建议和解答,如果对你有所帮助自然是对我最大的鼓励,如果没有,我也会继续努力,争取在未来给大家解决诸多比较疑惑的问题,谢谢。

360上最好玩的游戏是什么?

东方星莲船是东方Project的第12作以及其在Windows平台上的第七作。而在游戏中,玩家将以比电影更生动的方式体验金刚狼的战斗历程。游戏的体验版在2009年3月8日,于第6回博丽神社例大祭颁布,而正式版于2009年8月15日夏季(Comic Market 76)推出。

东方星莲船是东方Project的第12作以及其在Windows平台上的第七作。而在游戏中,玩家将以比电影更生动的方式体验金刚狼的战斗历程。游戏的体验版在2009年3月8日,于第6回博丽神社例大祭颁布,而正式版于2009年8月15日夏季(Comic Market 76)推出。

无论是作为一位战俘,照旧在与战友一起坐船勇闯敌阵都能让人有一种身临其境的感觉。正所谓“不暴力非游戏”,爷们儿要的就是饥情与爽快,今天为大家推荐了这十款“360游戏”。第十位暴力枪火:《50分:血沙》

50分这款游戏时由美国著名歌星为主人公而编著的游戏作品(可能是俺比较无知,还不知道50分是谁)。这款作品的口味确实很重,一般小朋友或者是小MM啊可能会接受不了,可是咱爷们就是不一样了,这才符合咱的口味,这款游戏线条非常粗犷,典型的欧美游戏的风格,深暗浓重的颜色搭配色调,整体画面效果逼真,游戏在画面上的确是下了不少功夫,这款游戏加入了不少《战争呆板》中的好评元素是游戏在操作上有了一闪亮点,但是玩起来的话你就会感叹一下,怎么这个跟战争呆板一样,连键位都一样。

整个游戏也充斥着抄袭的元素,但这并不妨碍咱爷们玩游戏,等咱爷们爽完了让厂商之间去争去吧。

与其他电影改编游戏不同的是,很多人都拿他与战神或者是忍龙比较,他不是照搬电影,而是厂家的诚意之作。

游戏的剧情设定是在一个动荡的社会,人与人之间的关系就靠枪炮讲话,为了自身的权益不惜去干掉别人也是这个社会弱肉强食的规则,游戏围绕着一个水晶骷髅头为线索,必要和不同的武装分子进行搏斗,隐藏要素比较多,是本作的一大亮点。玩家在游戏的历程中,能收集到如海报、金钱、武器等等很多的隐藏物品。而且通过杀敌到达一定的分数,还能解开一些勋章以及“50分”的上锁专辑单曲。游戏拥有3个品级的AI设定,虽然品级分别并不多,但AI的级别梯度也是比较大的,适合不同层次的玩家。娱乐性在本作里照旧蛮强大的,加上较为庞大的场景,玩家要走完游戏的每个角落,相信也蛮花时间的。整体来说这款游戏照旧不错的。

游戏指数:★★★★☆☆☆☆☆☆

十大360游戏第九位 平静的杀手:《刺客信条》法国美女制作人手中的刺客阿萨辛,不仅代表法国美女的审美眼光,更代表她们心目中爷们儿的形象。剧情《刺客信条》中造型方面是本作最亮丽的风景线之一,阿萨辛俊朗的外形、坚实的肌肉、桀骜不驯的模样形状和那犹抱琵琶半遮面的外袍,给予了阿萨辛更强烈的秘密感。加之其行走时的模特步伐,让人感受到阿萨辛的淡定从容和沉着干练10大Xbox360纯爷们游戏。刚毅的脸庞,使得玩家无法真正看清阿萨辛心田真实的想法,矫捷的技艺让阿萨辛成为最犀利的杀戮工具。他那摇曳的身姿更不禁让人想起法国影帝让·雷诺的身影。

“一个纯爷们儿不是只会拿着冲锋枪跑到关卡的尽头”,微软如是说,于是尤猪火了,并且就像某著名影片中必不要少的配角一样,每期都谨慎登场。游戏中各种各样的敌兵喽啰,外强中干的BOSS,都为阿萨辛走向“爷们儿”之路做了很大的铺垫10大Xbox360纯爷们游戏。为了迎合大片《X战警前传:金刚狼》的上映,Activision恰逢当时的发行了这款由电影改编的游戏,并且登陆了囊括PSP在内的几乎所有的次时代平台10大Xbox360纯爷们游戏。

阿萨辛最爷们儿的地方另有在正义和信条中抉择。当主子要他做一件违背正义但是符合刺客信条的事情的时候,他真的有过一番复杂的思想斗争。当玩家看到他因为被陷害而遭致杀身之祸的时候,又不得不叹息我们这位刺客的命运。大概,他这个杀手真的不太冷,但是他绝对称得上是一个纯爷们儿。

游戏指数:★★★★★☆☆☆☆☆

十大360游戏第八位 美式足球:《美国大学橄榄球2010》EA的《大学生橄榄球》系列再度复出,除了大量官方授权的实名球队和球员资料以外,本作还新增了大量新要素,全新的引擎将保证球员动作更加流畅,场上的激烈竞争更加逼真爽快。

《美国大学橄榄球2010》是一部将美式足球演绎得极尽描摹的体育运动类作品,出于美国市场和天下市场的考虑,这部游戏在制作上花费了很多的心思,其中不乏崭新的游戏引擎,逼真的动作设计和场地设计等等。在如此激烈的运动比赛面前,玩家很难不全力投入到游戏中。大概是由于游戏本身就比较的美国化,再加上实际体现出色,以是GT觉得其体现优秀,给出了8.2分的好成绩。

顾名思义,美国大学橄榄球当然会为广大游戏玩家营造一个大学气息

游戏指数:★★★★★★☆☆☆☆

十大360游戏第七位 :《孤岛惊魂2》

《孤岛惊魂》一直是家用机和PC平台的火爆游戏,之前强大的人气无不证明了此系列游戏的人气,此时《孤岛惊魂2》已来到我们身边,是爷们中的战斗机,赶快拿起手柄来检验你的爷们纯度吧。本作非常特别,颠覆了以往FPS游戏流程的特点,完全采取新的开放式游戏,玩家扮演的是12个佣兵中的一位,在一望无际的非洲大草原执行刺杀任务你可以任意的选择执行不同的任务;在不同的场景中移动也不会出现读盘的画面,如果你杀死了恐怖分子的头领,那么他的手下就会顶替他的位置,可以在两个不同势力之间自由选择,没有被玩家使用的其他可选角色也会以其他身份出现在游戏中,完全让你有置身游戏之中的感觉。

游戏跟前作的剧情不同,在这里能使用更多的武器汽车,玩家也可以根据本身喜好去升级本身的枪支从而提高本身的爷们强度,这款游戏在大部分上更像一个RPG游戏玩家大部分时间都是在完成各个琐碎的小任务,确实有点费事,不过开放式的游戏体验确实也给玩家带来不少新鲜的感觉,巨大的场景也能增加不少游戏性,但是也让大家开着车看着图去找路,总而言之这款游戏照旧非常不错的,新的剧情,新的游戏方式给你带来一个属于爷们的天下,用本身的热情去融化一切吧。

游戏指数:★★★★★★☆☆☆☆

十大360游戏第六位:《金刚狼》

在敌军的阵营中和敌兵捉迷藏,或者是从容的在人群里从敌兵的视野中消失,都是阿萨辛最惯用的伎俩,虽然敌兵不能摆脱AI低下的嫌疑,但是我们能够感受到阿萨辛作为刺客的那种洒脱和爷们儿感。而改作由曾经开发了《异教徒》和《雷神之锤4》等优秀游戏的制作公司Raven Games主导这次制作,由此可以看出Activision打造精品的愿望。本作的游戏情报在2009年2月26日于作者ZUN的网志“博丽幻想书谱”上公开。金刚狼给玩家一种秘密的感觉,整个游戏的场地都是大天然里的风景,令人心旷神怡。浮夸的动作给玩家足够的视觉冲击,对得起360的机能。至于剧情模式后的各种附加模式也增加了狼的耐玩度。虽然比较血腥,但是玩起来绝对能激起你的爷魂,让你热血沸腾!每一下攻击都随同着狼最原始的嚎叫,撕裂敌人时的爽快也是前所未有的。

50分这个游戏可以是暴力中的暴力,个人认为可以直逼GTA了,但是有一点,不符合欧美的暴力美学,战神系列就是经典的暴力美学,如果超越了这个范围真就可以称之为“二”了。

游戏指数:★★★★★★☆☆☆☆

十大360游戏第五位:《忍龙2》

游戏刚开始的时候,士官长从一个丛林出发,然后一起厮杀突破敌军的真真火线,尤其是从森林高地往敌军基地发动攻击的时候,士官长一直身先士卒,即使在游戏里看不到一点一滴血腥,但是我们可以从他这种无畏的精力中看到纯爷们儿精力之所在。本系列作最大的特色就是爽快的动作感令人眩晕的血花效果,而二代开场女主角的性感装扮又让游戏增添了不少色彩。隼龙造型的变化尽显其爷们儿味道。脱下了传统忍者的装束,隼龙在二代里穿上时髦的劲装,身上混实的肌肉完美的凸显出来。娴熟的刀法使得隼龙在游戏中如蛟龙般生猛,如灵猴般矫捷,如鬼魅般秘密。英雄救美的剧情又将隼龙的爷们儿形象推向了顶峰。结合古典与现代要素所形成的游戏场景,让人流连于古朴和时尚之间,这不仅是游戏的一大看点,也是隼龙施展爷们儿魅力所必不要缺的客观条件。

红花也必要绿叶的点缀,隼龙的出彩还必要各种杂兵和刁蛮的BOSS来映衬。众所周知,忍龙游戏的难度是令动作苦手的玩家们心有所惧的。只有能够过关斩将的玩家,才能将隼龙的爷们儿气势发挥得极尽描摹。别看敌兵数量不多,他们抗打击的能力和小强般的生存力是有目共睹的,一个失手很容易被剁成肉泥。而BOSS不仅血量较多,头脑也十分灵活,另有杀手锏,这使得隼龙必须绞尽脑汁才能应对艰难的局面。

但本作最考验的照旧玩家的能耐,无论是应对杂兵或者BOSS,照旧在濒危间逃生,都必要玩家有过硬的动作游戏基础10大Xbox360游戏。真要是能把本作玩好了,玩家就是比隼龙更爷们儿的爷们儿。

游戏指数:★★★★★★★☆☆☆

喷血推荐第四位:《战争呆板》

作为去年最火爆的家用机游戏系列,“战争呆板”在游戏界取得的成绩令它的素质毋庸置疑。

主人公是环球闻名的军事科学家Adam Fenix之子,由于在著名的钟摆战役(Pendulum Wars)中体现活跃而在军队中享有“天才战士”的盛誉,也所以获得了多次提拔和奖赏。直到人类开始与蝗虫部落(Locust Horde)开战曩昔,他的军人生涯一直是功勋显赫无人能比的。

当蝗虫部落突破Jacinto高原防线时,Marcus为了拯救本身被围困在东Barricade学院的父亲而违抗了上级命令,但当他赶到时一切都为时已晚。更不幸的是,Marcus由于擅离职守而被判处了长达40年的监禁,从此开始了在Jacinto最大的难民营中漫长的铁窗生涯。

就在Marcus服刑满4年之际,蝗虫部落攻破了难民营,而Marcus在岌岌可危之际被本身的挚友Dominic Santiago所救,为了复仇也为了生存,Marcus再次拿起了手中的武器,而他的战争之路也再次得到了延续。(故事来自互联网)

在游戏里远离亲人,身边剩下陪伴的是战友与电锯。但战争呆板好莱坞般的剧情一直是爷们追求的浪漫。

里面人设都是异常爷们的(比敌人还要强壮,如此才能刀枪不入啊)。武器的种类也很多,包括机枪狙击散弹火枪手枪黎明之槌,绝对能满足大家的欲望。当中人气最高的当然是电锯主炮,光是听到按下B键发出的电锯声就让人热血沸腾!你可以选择热血选择勇者无惧地冲向敌阵,或者选择作为一名理智的战士用战略赢取胜利与光荣。而这款游戏的AI和频仍使用的掩护能让玩家单机就能享受到联机的乐趣。从你一开始战争呆板的那刻起,你就会感受到他的魅力。你会为他的画面齰舌,会为战友的死而留下的徽章叹息,会为兽族感到悲哀。

与你合作无间的战友一起上

永远的电锯男,由我们来决定他的命运吧。是男性就要玩战争呆板!

游戏指数:★★★★★★★★★★

十大360游戏第三位 二战的过去:《任务召唤:天下大战》

XBOX360的LT和RT简直就是FPS游戏的福音,玩起射击别有一番风味。而相比于战争呆板,《任务召唤:天下大战》也不甘示弱。

本作里玩家将扮演美苏俄士兵重回二战时期,参与南太平洋战争,与日军对抗。日军将会使用令人意想不到的战术,包括树叶掩体伏击,自杀式拿着炸弹与玩家同归等,这就必要玩家用智慧与勇气来战胜了。

XBOX360平台一向以丰富的游戏著称,在次世代游戏迅速发展的今天,XBOX360上涌现了不少大作、精品,其种类可谓纷纭复杂10大Xbox360纯爷们游戏。当最后在地上爬起用最后的意志将国旗插上指挥塔时,相信大家都会非常感慨。

本作支持场景粉碎,例如建筑,陈设,树木等,增加了逼真度10大Xbox360纯爷们游戏。而与战争呆板不同的是,COD5的子弹可以贯穿厚度薄的掩体。武器种类繁多,其中近战仍是一击必杀,如此就增加了刺激性。而本作的战斗工具繁多,我们更可以体现在飞机上,船上,坦克里战斗的感觉。音效方面,配合上360的震荡简直让人身临其境。

COD5已推出了新的下载,更新后就能进入丧尸模式,我们与队友再不是面对“人”,而是面对一班异常强悍的丧尸。但是我方也有了“加速可乐”等道具来对付它们(囧..)。这款游戏的素质照旧很高的,无论是画面照旧AI。是爷们就快点来体验战争的感觉吧!

游戏指数:★★★★★★★★★☆

十大360游戏第二位:《光环3》

《光环3》,这款大作最爷们儿的地方除了士官长那永不言败的精力另有玩家驾驶尤猪战车时所体会到的感受10大Xbox360游戏。我们大概永远不会知道士官长面具下是怎样的表情,我们看不到他在同敌人作战时的神态,但是我想他也肯定是个纯爷们儿,因为在最危急的时刻,他永远走在战火的前沿10大Xbox360游戏。

我想这是最纯爷们儿的游戏了吧---美乳女主角和刀光剑影血花四溅的游戏剧情,直接撑起了游戏的爷们儿基调。

开上尤猪战车,玩家此时的心情可以用冲动澎湃来形容吧。当年光环登陆XBOX的时候,一时间在粉丝当中风靡开来。其最受青睐的一个缘故原由就是驾车的爽快感和新鲜感,而这种感觉一直延续至今。

纯爷们儿也必要绿叶衬托。

还能让人感受到光环中纯爷们儿气氛的就是主角们最后的逃生之路。逃离的时候路上阻敌一片,士官长冒着枪林弹雨突出重围,当然其间少不了和战友驾驶尤猪战车相互配合的场景。如此恢弘的战争场景很容易让玩家感到热血沸腾,也体会到光环作为360主力作品的重要意义。

游戏指数:★★★★★★★★★☆

十大360游戏第一位 :《教父2》

作为全球最具知名度的电影系列之一,派拉蒙公司的《教父》曾在2007年由EA公司推出过游戏版,本次的作品就是该作的续集。虽然游戏改编自克里昂家族的故事,不过这次的《教父2》却是原创的剧情。根据游戏设定玩家必要在纽约这座都会中去建立属于本身的势力。作为新要素,游戏开发商首次加入了雷同RTS游戏玩法的全新模式——“教父视点”。玩家可通过此模式对全纽约内的经营活动、犯罪进行快速、全局的掌控。平凡的动作冒险模式也进行了强化,玩家将能够使用全新的格斗系统和终结技。具有不同能力的帮派成员更能考研玩家的组织和果断能力。。作为教父系列的杆迷来说这款游戏绝对的是要推荐的,如果你够爷们你就玩教父2,如果你够硬派你照旧要玩教父2,如果你不敷硬派那你就更要玩教父2了。

这款游戏风格和GTA很像,自由度很高,个人认为最爽快的就是带着众小弟们去抢劫的火爆场面(咱爷们够硬派吧?),这款游戏订位是黑帮游戏,以是游戏的所有要素是关于这方面的,游戏中的教父系统是这款游戏的核心,玩家可以给游戏中的任务升级从而变得更加强悍,在整个游戏的历程中都是要带领手下去战斗或者去砸场子,以是另有专属的手下操作的系统供玩家去体验,也是很贴心的,游戏里玩家可以去抢对手的场子来扩大本身的势力,另有行业技能也非常好玩比如堵场能使枪械射出的子弹带有火焰效果(很英俊),伤害提高;建造毒品工厂可以使所有场子的利润翻倍。另有更多的要素可以供玩家细细的去研究。

游戏指数:★★★★★★★★★★

世界三大鱼类洄游奇迹?

三文鱼洄游 – 悲壮绚丽的自然与生命奇观

在北美,每年初秋去看三文鱼洄游是很多人热衷的。

三文鱼在淡水环境下的山涧小溪出生,幼鱼时会顺流而下游向大海或大湖生长,几年后成熟的三文鱼准备产卵时,就会洄游到淡水域。三文鱼的洄游历程会利用太阳和地球磁场的引导,游回它自己的出生地里进行繁殖。太平洋品种的三文鱼,一般在繁殖后数周便会死亡。

三文鱼洄游是个逆流而行的艰难旅程。这些成年三文鱼群要竭尽全力,跨越各种激流险阻,去完成他们用生命来繁育后代的最后使命。这是一个灿烂、壮观和悲壮的历程,是不可思议的自然界奇观。这种大自然生命之旅的奇观每年都吸引无数的游人去观赏,去见证!

加拿大的安大略省会多伦多,位于五大湖之一的安大略湖边上。每年在9月初至11月,当气温3℃至10℃之间时,生活在安大略湖的品种属于Coho和Chinook的太平洋三文鱼,就会开始起行迁徙到浅滩产卵。

安大略省湖泊众多,溪流密布。那些田间山野不起眼的小河流都有可能是三文鱼的出生地。因此它们洄游的路径也就随处都是。在多伦多周边除了著名的port hope以外还有有很多可以观赏三文鱼洄游的好地方。如这篇文章中的大部分照片都是在下面这个平均宽度不到5米的不起眼的小河流拍到的。

三文鱼不辞辛劳千里迢迢洄游只为了返回自己原出生栖息地。 逆流而上的洄游路程十分的艰辛。在一些被阻住的地方如斜坡或大坝,受阻堆积的三文鱼群几乎会铺满整个河面,河水如沸腾了一般,非常的壮观。

三文鱼洄游要奔驰的距离可能上千里。从大西洋一但进入淡水域,三文鱼便停止进食,凭着身体脂肪中储存的能量,成群结队,用十几天的时间克服洄游路上种种艰难险阻,急流和险滩,甚至会有跳龙门一样 的跳跃和冲撞。

从这图可以看到,水太浅时,鱼的半个身体都在水面,很难游动。有些鱼在过浅滩时肚皮被划伤甚至死亡。

除了浅滩激流,在它们前进的路上,遇到更大的障碍就是下面图里这样的水坝了吧。这些鱼群被暂时阻挡的地方就是游人的观鱼点了。三文鱼前仆后继地跃过水坝,继续前行的情景是三文鱼洄游奇观的经典画面。

看看水坝前的鱼群,是不是很壮观。三文鱼是跳高能手,有记录的跳跃高度是3.65米。这是用生命在跳跃,带着使命感,只为回到自己的故乡。

但是像是这样的大坝对三文鱼来说还是太高了,要跳上去基本不可能。为了保护三文鱼的洄游,政府就专门在大坝边上修了一个矮一点的通道,给三文鱼洄游使用。

也就是在这样的地方,三文鱼演绎着它们洄游途中堪为最绚丽的壮举。让我们来欣赏下它们用生命去完成的辉煌和跳跃吧。

就这样前仆后继,一次次起跳,或成功或失败,在神秘力量的感召下,一心要回家,直到筋疲力尽。

三文鱼洄游过程中,在进入淡水区域后雌鱼就开始选择产卵地点了。有的跳过大坝继续往上游走,有的就在下游水流湍急、水域相当深的地方,把河床上的卵石移开,挖出一个鱼卵窝产卵,来完成逆水洄游的最后使命。

三文鱼产卵时,划地为王,会驱赶侵入领土的其它三文鱼。这是它们在争地盘。

三文鱼产卵的时间是为了确保鱼苗能够在合适的季节出生,以能好好生存和成长。产卵授精完毕之 后,三文鱼精疲力竭,便静静地停留在故乡溪水中,在慢慢等待中死去,完成了它奇迹般而又悲壮的生命循环。雌鱼死亡前的4到25天内会守住自己的鱼卵窝。根据水温的不同,鱼卵会在约90至150天后孵化。

晚秋时分,河水中到处漂浮着死去 的三文鱼。

秋冬季气温越来越低,高山雪融化形成的溪水冰冷刺骨,使得死去的三文鱼不会腐烂。那些在水里散开的三文鱼小 碎肉就成了第二年春天孵化出来的小三文鱼的食物。生命的替代循环过程就在这种悲壮的牺牲中完成。

我们来看一组数据:

据说一条雌性的三文鱼可以产约4000枚鱼籽,由于各种环境等因素的影响,400枚左右能被孵化成鱼卵,进而只有40条左右小鱼能有机会在淡水里长大。这些长大的三文鱼中也许只有3-4条能像它们的父母那样洄游到故乡完成这个生命的循环。

三文鱼洄游的景观有着神秘和不可思议的吸引着人们年复一年地去观赏。它让人感觉到生命的力量、绚丽和悲壮。

三文鱼洄游途中,除了自然环境的障碍,还会遭受其它物种的阻扰和侵袭。 像这些鸟类是等着吃鱼籽的。

这是水獭在吃三文鱼肉。

还有熊,是捕三文鱼能手。不过多伦多熊极少见。

人类是破坏力最大的物种。加拿大很注意保护自然资源,像这里立有牌子,警示这个水坝上下120米的距离内不能钓鱼。

除此之外,加拿大对钓鱼有严格的规定。首先必须买钓鱼证,钓鱼证分很多种类和有效期。政府会把买钓鱼证的钱,再用于鱼类保护。

下面照片上红圈所示的牌子上,写了从这开始可以钓鱼。规定很明确,容易执行,所以大家都遵从规定,从这里顺小溪开始钓鱼。

鱼近在咫尺,似乎唾手可得。

不过钓鱼法还规定是不能徒手或用鱼网打鱼的。如果一网打尽,明年还会有鱼吗,未来还有鱼吗?而且根据钓鱼证的种类,一天最多可钓5条三文鱼。“不知道”而多钓鱼或违法钓鱼从来不是理由,抓着是重罚。这样,既保证了鱼的繁衍,也满足了人类的兴趣和需求。通常一天能钓到2~3条鱼已是能手。

看看这些钓三文鱼的人吧。水下的黑影都是鱼。钓鱼法规定必须是鱼钩挂着嘴钓上来的才算数,如果钩着鱼身体其它部位上来的,属于违法,得把鱼放回水里去。三文鱼在回游时基本不吃东西,要让鱼咬钩很难,所以钓三文鱼也不是那么容易。

这些三文鱼平均近20斤。要想把鱼像这样举起来照相可是很困难的。

这种三文鱼是白肉三文鱼,没有鱼刺,比红肉三文鱼的肉质要差一点。 一条鱼的鱼籽就大概有2~3斤。举世闻名的三文鱼籽酱就是用这些三文鱼籽做的。

三文鱼的一生是很神奇的一生,给人启示。三文鱼的一身最后都奉献给了后代和大地。

三文鱼洄游的奇异现象,供大家观赏的同时,也引发人类对于生命、自然和科学多方位的思考和论证。希望也能增强我们对自然对生命的敬畏!

附加资料:

现时在多伦多可以见到的三文鱼种类以Coho和Chinook的太平洋三文鱼为主,但在百多年前,大西洋三文鱼在安大略湖及其河流中很常见。随着欧洲移民的定居,人烟日盛,增加了对水生栖息地的负面影响,如森林砍伐、污染和大量建筑等,导致河道改变,洄游之路被阻,大西洋三文鱼最终在安省绝种。

因此在1870年间,为了满足钓鱼者的需求,安大略湖引入了Coho和Chinook的太平洋三文鱼,也让我们今天可以在GTA的河流中看到大量三文鱼洄游。不过自2006年以来,一个由40多个现时在多伦多可以见到的三文鱼种类以Coho和Chinook的太平洋三文鱼为主,但在百多年前,大西洋三文鱼在安大略湖及其河流中很常见。随着欧洲移民的定居,人烟日盛,增加了对水生栖息地的负面影响,如森林砍伐、污染和大量建筑等,导致河道改变,洄游之路被阻,大西洋三文鱼最终在安省绝种。

能否看到三文鱼洄流,取决于天气因素,包括气温和雨量。要掌握最新的三文鱼迁移情报,可以登入安省政府的鱼类统计器(www.riverwatcherdaily.is/Migration)网站,看看每日三文鱼迁移速度,资料由安省自然资源和林业部/安大略湖管理部门(The Ontario Ministry of Natural Resources and Forestry/Lake Ontario Management Unit)提供。

合作伙伴组成的联盟,一直在推动《安大略湖大西洋三文鱼复原计划》( Lake Ontario Atlantic Salmon Restoration Program ),目标是重新在安大略湖培育大西洋三文鱼。

有什么好玩的单机游戏大作?

Hi!~我是IT熊

看到这个问题,正好IT熊这几天安利了两款游戏,感觉是比较经典的单机游戏,就推荐给题主吧。

《Swords & Souls: Neverseen》游戏特点为什么IT熊会推荐这款游戏呢,这款游戏非常具有代表性,这个时候大家就会说了,这个游戏这么简单,战斗画面又是非常常见的回合制,为什么会具有代表性呢?1、无限的训练让你变得无限的强大游戏的故事背景非常简单,你流落到一个岛上,需要不断训练,不断的强大起来,去战胜一个又一个关卡。在这里IT熊觉得最吸引的特色就是这个训练体系:每个训练体系都会有不同的小游戏,随着游戏的分数升高,你的属性会越来越高,并且会学到不同的技能。划重点哦!这里的训练是可以无限进行的,你可以闭关修炼到天下无敌在出门,这个让这个游戏非常的肝!出门攻击(9999999!~)其他都是比较辅助的小系统:武器系统,这个可以说是比较简陋了,都是预先设计好的,没有数值的波动,都是制式武器,需要一步一步升级铁匠铺获得可以驯养宠物和召唤佣兵可以在线晒大家的排行,看看谁更加肝哦!最后有一个比较有特色的战斗系统值得一提:通过训练能够获得格挡、闪躲、等动作,在战斗中,可以提前预判怪物的动作从而进行闪避能够大大的提高战斗胜利的成功率,也能提高游戏的技术性。(休闲游戏,莽过去就好!莽不过去了闭关修炼就好!)最后吐槽一下:非常古老的关卡模式,IT熊很久没有玩过类似的游戏,不过这个游戏确实很有让人肝的魔力!Steam 售价50元 (支持简体中文)《Punch Club》,一款拳击类养成游戏,非常有意思游戏画面这款游戏刚开始,会有一种游玩任天堂老式卡带游戏的感觉,这款游戏做的非常有特色,属于非常经典的系统。游戏特色作为一款游戏养成游戏,其中最关键的是对角色的训练,这游戏中通过饱食度+锻炼的形式增加角色的能力,能力又分为力量+敏捷+耐力,训练会消耗精力+饱食度,饱食度通过食物补充,食物又需要花费金钱去购买,这也让玩家需要打工赚钱,然后去购买食物,然后在去锻炼。人物发展俗话说的好,平均发展最没有特色,所以一个方向是非常重要的,主力量的猛虎之路、主敏捷的猎豹之路、主耐力的乌龟之路。这就是3个主要的发展方向。游戏的战斗系统因为游戏中主打的是养成,所以战斗是全随机的,每一个回合你需要设置不同的战术以应对接下来的对局,因为其中的随机性非常好,所以整体也是充满的变数。游戏的终极目标不断的获取积分,获得更高的排位就是你的目标,最终你将走上拳王的宝座。Steam 售价17元 (有简体中文!)喜欢IT熊的点个关注呗!

有没有耐玩且配置要求不高的单机游戏推荐?

既然是对电脑配置要求不高,那基本上要从怀旧方面找了。这些游戏大体分四类:

第一类是突破类,比如即时战略或者RPG竞速。星际争霸、帝国时代、War3,不断提高技战术水平和手速操作,需要投入大量时间精力。还有就是仙剑奇侠传,可以练习竞速通关,斗鱼还有主播办比赛。

第二类是可以长期娱乐型的游戏。大部分是体育、经营、休闲、养成类的游戏,比如实况足球系列、CS、主题医院、大富翁系列、美少女梦工厂,这些都是对电脑配置要求极低的。

第三类是策略为主的游戏,经营和战棋的结合。这类游戏玩很多遍都不腻,比如文明系列、三国志系列、三国群英传系列、暗黑破坏神系列、英雄无敌系列,甚至可以下个模拟器玩玩火焰纹章系列。

第四类就是比较有深度的游戏,大部分都是策略性的,当然,前提是你是一个有深度的玩家。这些游戏制作精良,上手也比较难,玩法和内涵比较多样和深刻,有很多是基于D&D规则,大部分都是IGN评分较高的。比如,博德之门系列、异域镇魂曲、冰风谷系列、无冬之夜、战地1942、秦殇系列。

当然,还有个PSP游戏可以推荐……《如果和AKB1/48偶像谈恋爱》系列。你要和48个偶像都要谈恋爱,还要谈好几次,是不是超级耐玩?嘿嘿!

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